• 恶魔城暗影之王2回顾病理经典高清回顾

    德古拉伯爵是一个字符,可以使用无限。这一次他又为Gabriel Belmont在恶魔城:阴影2主,一个在2010发行的原创续集。阴影2的领主会建立在其前任的好工作之上还是另一个不必要的续集读下去。

    游戏:恶魔城:暗影之王2

    开发商:水银

    出版商:科乐美

    审查:

    故事

    德古拉伯爵醒来后游戏结束前一年。Zobek来了,他告诉他撒旦的回报。然而,德古拉伯爵是软弱的,没有掌握的技能,他以前在他的总理。他的城堡虽然是他回伟大的中心。旁边的撒旦,Belmont氏族和他的儿子阿鲁卡多也拿下德古拉伯爵。有时候,游戏不拖,但总体上仍然是一个很好的故事,完成了一点复杂的故事,最初开始于四年前。

    游戏

    暗影2起你会期望它真的。类似于第三人称破解和斜线类型的游戏,你使用方形和三角形攻击,方块是一个快速攻击,瞄准一个对手和三角形是一个区域攻击,试图打几个在一次。再加上,你可以按X跳和圆抓取或完成敌人通过吸血和撕裂他们的脖子!

    游戏的核心机制是非常好的。游戏非常流畅,动画非常流畅。这实际上是我会特别表扬的东西。我已经玩过其他类似的游戏,我觉得在实时游戏过渡动画是穷人和不匹配正确。我这里没有这样的顾虑,一切都很顺利,甚至从游戏的过场动画,反之亦然

    过渡。

    如果你玩过原来的或类似的第三人砍杀游戏,你就在这里。有一些很好的小“分心”的战斗,但在大多数情况下,行动是典型的流派模式。不是有什么特别错误的,这只是你进一步在游戏中得到更多的“有,做了”的感觉。好的,不好,这也许是总结这一切的最好方式。

    老板战斗不是最富有想象力的,它们中的大多数都是快速和相对简单的。不,我要战斗,过于复杂,但更复杂的想象不会出岔子。

    图形

    至于现在最后一代图形去,这不是一个好的游戏的任何想象。唯一的问题是,它不匹配的游戏在顶部的阶梯,如GTA V和我们最后的等。现代和旧天环境创建精美,而游戏本身是很深的,照明是非常可观的,很好,给人留下深刻印象的人物模型

    声音跳跃。

    Oscar Araujo评分,第一场比赛是在壮观的赞美,和他背后的另一个壮观的声音的主人。他花时间在伦敦的艾比路工作室,并有一个120块的布拉迪斯拉发交响乐团和完整的合唱团在他的处置创造一个分数值得德古拉伯爵的故事。配音也是梦幻般的吸血鬼他对撒旦的爪牙们试图摧毁你前进的道路。

    长寿

    与游戏纯粹的故事,一旦你完成了它,真的没有太多要做。据说这个故事比它的前任要长得多。这肯定会花你一段时间来完成这个故事,而不仅仅是因为它更长。有很多次,我只是不知道下一步做什么或去哪里。也许这是我的能力,有效地玩游戏,也许它的游戏没有给予足够的帮助,无论它有助于伸展游戏!

    判决

    恶魔城:阴影2主是一个很好的游戏,这并不是一件坏事。然而,它从来没有真正提升到另一个水平,这是一个轻微的耻辱,因为潜力是有。游戏玩法的元素正在被要求进一步推进,但这从未真正通过。那就是影子2的领主。如果你玩和享受它的前身,那么这个续集是值得购买。新人的系列,即使一些情节会在你的头上,这是不错的一次通关,但只是不希望感到惊讶。

    7 / 10

    随着恐慌和糖果刚刚超过我们的季节,有什么更好的方式来进一步拥抱它比钻研新翻唱俄罗斯恐怖的喜爱,病理经典HD。近十年的大年龄,是新的更新和调整好足以扰乱地狱的一个全新的观众阅读

    …GAME ?病理学经典高清

    开发商:冰挑选旅馆

    出版商:Gambitious数字娱乐

    审查:PC(蒸汽检查代码提供)

    归类为基于叙事的生存冒险游戏,你变成一个乏味的病理滴满镇面无表情的居民试图对付致命的瘟疫的爆发。在大多数情况下,你会发现更多的心理惊悚片类型的气氛,而不是一个充满了廉价的恐惧和gore,因为你引导一个三个字符周围的城市,寻找答案,仔细管理自己的基本需求。每个角色都有自己的故事但最终发挥出相同的奇异叙事的游戏在商店,减去一些变化取决于你如何玩。

    最有趣的方面是开放世界的游戏使用。你基本上自由漫游,因为你喜欢,但你需要一些目的,你的探索,因为时间是本质。你只有十二个游戏中的天来解决神秘,而他们是在选择方向的程度,你需要作出快速的决定前进之前,游戏抛出失败在你的脸和踢你回到主菜单。有趣的地方就在你的地图跟踪标记,所以我失去了什么,需要在一些少见的情况下完成的。

    平心而论,病理不是复杂的游戏在任何方面。即使是库存机制是简单的按今天的标准,但这并不一定是一件坏事,因为它可以让你专注于游戏本身,这主要是叙事驱动与探索和项目收集的触摸。尽管有一些奇怪的俄译英语,但仍有大量的对话存在着。也许更不和谐的是游戏的表现可能最浸泡踢方面的标题。

    从2005一场镇可能不满溢的NPC和游戏世界会感到空虚和缺乏一点特色是可以理解的。问题是,更多的是,居住在其中的角色,和过分强迫尝试的设计师们已经创造出令人毛骨悚然的和令人不安的环境。几乎每个人都会遇到无效的个性和不断吐出单调,有时自命不凡的胡言乱语,其实很少有不只是更多的鼠标点击饲料。它建立在–悬念开始;没有那么多三十分钟。

    这真的很遗憾,因为整体的概念,不求玩的时间和在所有的混乱的叙事,沉闷的对话其实是相当迷人的。我喜欢穿过小镇,在我去调查新地点的时候,从板条箱和垃圾箱里捡来随机的战利品。进食和睡眠用品也保持对你的脚趾,虽然你可以购买用品商店在镇上帮助你的基础设施。

    新近发布的病理是打算作为一个联系起来,从原来的,那真的是。视觉效果相当恐怖。即使有轻微的改变,纹理保持市容和毫无生气的人物模型能够在自己特殊的游戏方式最可怕的事情。音频会尽力弥补一些大气的视觉破坏,但即使在心里很奇怪很难区分什么是令人毛骨悚然的和分散之间,有什么只是原来的方式通过日期/糟糕的游戏设计。

    判决

    病理经典HD是一个有趣的标题,提供体面的游戏,但不幸的是,由于一些过时的视觉效果和繁琐的对话。如果你能战胜游戏的最初部分而不被这些问题所吓倒,那么一个美妙的概念和一个整体的叙述是值得探索的。不过,我会发现很难推荐任何人谁是不知道他们的爱怪异的冒险和那些谁可能会努力耐心的游戏不太恭维的特点。

    6 / 10

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